



REGULAMENTO GERAL DO I CAMPEONATO DE FUTEBOL SOCIETY ARSTO JGT
Art. 1º O Campeonato de Futebol Society tem por finalidade:
O fortalecimento dos laços de amizade e a camaradagem sadiamente disputada.
II DA ORGANIZAÇÃO
Art. 2º O 1° campeonato da ARSTOJGT será disputado por 12 equipes, em formato de
duas chaves sendo chave A e B.
§ ÚNICO: As equipes não poderão abdicar da condição de disputante após o
começo da mesma. E, os atletas das equipes, só serão considerados apresentando
a ficha de inscrição e om o RG, validando assim sua participação na partida.
Art. 3º FORMA DE DISPUTA:
§ 1º As equipes jogarão entre si, em turno único, na fase classificatória em um
rodízio simples para cada chave.
§ 2º A 1ª e 2ª equipe de cada chave com a melhor campanha na soma dos pontos, disputarão as semifinais, sendo o 1°da chave A contra o 2°da chave B e o 2° da chave A contra o 1°da chave B, e em caso de empate serão seguidos os critérios de desempate citados neste regulamento.
§ 3º Para a segunda fase, que serão jogos eliminatórios, fica decidido que, em
caso de empate haverá penalidades alternadas até que haja um vencedor, e assim, há de se repetir na partida final.
Art. 4º CONTAGEM DE PONTOS:
A) VITÓRIA .......................... 3 PONTOS
B) EMPATE .......................... 1 PONTO
C) DERROTA .......................... 0 PONTO
III DAS INSCRIÇÕES DE EQUIPES E ATLETAS:
Art. 5º As equipes serão compostas apenas por integrantes da torcida.
Art. 6º Cada equipe deverá inscrever o mínimo de 10 atletas. E máximo de 13
atletas.
Art. 7º Um jogador inscrito por uma equipe poderá somente participar dos jogos
pela mesma. E será eliminado do campeonato se transgredir este artigo.
Art. 8º A equipe que incluir em uma partida atleta que tiver jogado em outra equipe,
ou que não esteja regularmente inscrito perderá os pontos em favor da equipe
adversária, e ainda estará sujeita às penalidades previstas ou a uma eliminação nas futuras competições da ARSTOJGT por burlar o regulamento.
Art. 9º Para a inscrição de atletas, será obrigatória a solicitação junto ao
representante do responsável de organização do Campeonato um formulário de inscrição de equipe.
§ 1º A inscrição poderá ser efetuada até duas semanas antes do inicio da
Competição ou enquanto durarem as vagas.
§ 2º Para inscrição de atletas menores de 17 anos será necessária a apresentação,
por escrito, de autorização do responsável.
Art. 10º O representante de equipe deverá entregar ao responsável do campeonato, até o primeiro jogo do campeonato, os documentos requisitados de todos os atletas inscritos no time.
IV DOS DESEMPATES:
Art. 11º EMPATE ENTRE DUAS OU MAIS EQUIPES
1 Nº de vitórias
2 Saldo de gols
3 Gols Pró
4 Gols contra
5 Confronto Direto
6 Sorteio
V DO EQUIPAMENTO
Art. 12º As equipes deverão se apresentar devidamente uniformizadas para os jogos.
Art. 13º OS EQUIPAMENTOS OBRIGATÓRIOS SÃO:
1) Camisas padronizadas e numeradas
2) Calções padronizados
3) Meias padronizadas
§ ÚNICO. A equipe que não cumprir o artigo perderá os pontos da partida em favor
da equipe adversária. O placar será de 01 (um) a 00 (zero) e o gol será computado
para o goleiro titular da equipe adversária des de que registrado em súmula.
Art. 14º O goleiro deverá usar obrigatoriamente camisa diferente das demais.
Art. 15º É proibido aos jogadores durante a realização das partidas, utilizar:
brincos, pircieng, anéis, correntes, e qualquer outro objeto de mesma natureza.
Art. 16º Somente se ocorrer igualdade de uniformes em um jogo, poderão ser
usados coletes pertencentes a ARSTOJGT e, por sorteio, será definida qual equipe
trocará as camisas, ficando o representante da equipe responsável pela devolução
dos mesmo a Organização do Campeonato.
VI DA COMPETIÇÃO
Art. 17º Os jogos terão duração de 30 minutos corridos, divididos em dois períodos
iguais de 15 minutos e intervalo de 5 minutos.
Art. 18º Cada equipe será composta por 07 jogadores.
Art. 19º O número mínimo de jogadores para o início ou continuação de uma
partida será de 06 atletas.
Art. 20º Não haverá limite no número de substituições.
Art. 21º As substituições de jogadores poderão ser feitas em qualquer tempo do
jogo e não serão anotadas na súmula do jogo, devendo ocorrer dentro do espaço
delimitado no campo.
Art. 22º O jogador substituído poderá retornar ao jogo.
Art. 23º Os jogos serão realizados em dias e horários determinados pela tabela
oficial.
Art. 24º Haverá tolerância de no máximo 15 minutos para o início do primeiro jogo,
sendo os demais realizados a seguir no horário constante na tabela oficial, cada
equipe deverá entregar a relação dos atletas com 10 minutos de antecedência as
suas respectivas partidas .
Art. 25º A equipe que não estiver em em campo no horário determinado, devidamente
uniformizada e em condições de jogo, perderá os pontos da partida em favor da
equipe adversária. O placar será de 01 (um) a 00 (zero) para a equipe que estiver
completa e presente, e o gol será computado para o goleiro titular da equipe
adversária desde que registrado em súmula.
VII DAS EXPULSÕES E DO NÃO COMPARECIMENTO.
Art. 27º O jogador expulso de uma partida cumprirá a suspensão automática de um
(01) jogo na partida imediatamente posterior, e estará sujeito as penalidades. Caso a
expulsão seja de caráter muito agressivo ou por conduta de brigas.
Art. 28º A equipe que deixar de comparecer para jogar qualquer partida de
qualquer fase, ou comparecer com menos de 06 (seis) atletas será eliminada do
campeonato (WXO).
Art. 29º Caso determinada equipe seja eliminada na primeira rodada do
campeonato, por WO, a mesma estará fora por todo o restante do Cameponato.
Art. 30º A equipe que, por qualquer motivo for eliminada do campeonato, terá seus
resultados anteriores mantidos e os subseqüentes serão de 01 (um) a 00 (zero) para
seus adversários, e o gol será computado para o goleiro titular da equipe a dversária
desde que registrado em súmula.
Art. 31º Atletas, técnicos ou representantes de equipe, inscritos em determinado
time, mesmo não uniformizados, poderão ser citados na súmula de jogo e
penalizados se necessário.
X DAS DISPOSIÇÕES FINAIS:
Art. 33º Os jogos serão dirigidos por árbitros que a ARSTOJGT contratarão, entre as
equipes será recolhido um montante financeiro para ajuda de custo de árbitros
contratados.
Art. 34º O árbitro é a autoridade competente para adiar ou suspender um jogo, se
houver motivo de relevância, e sendo maior autoridade onde qualquer decisão
tomada pelo mesmo não será revogada.
Art. 35º O árbitro escalado pela organização não poderá ser impugnado pelas
equipes.
Art. 36º A premiação do Campeonato de Futebol Society será:
Troféu e medalha par a o 1º e 2º lugar;
Troféu para o atleta artilheiro;
Troféu para o goleiro menos vazado;
Troféu para o melhor jogador ou jogador revelação;
Art. 37º O critério para eleger o goleiro menos vazado será o seu tempo de
participação nas partidas, dividido pelo número de gols tomados, aquele que obtiver
maior média será o vencedor.
Art. 38º Somente concorrerá ao troféu de goleiro menos vazado o atleta que tiver
participação na posição de goleiro em pelo menos 80% dos jogos.
Art. 39º Para eleição do melhor jogador, cada capitão das equipes devera votar
juntamente com a Coordenação do Cameponato antes do inicio da partida final, com a
restrição de não poder votar nos jogadores de sua equipe.
Art. 40º Para apuração do artilheiro, goleiro menos vazado, serão considerados
todos os jogos, inclusive as finais.
Art. 41º Os jogos serão regidos pelas Regras Oficiais do "Football Association".
Art. 42º Após a 7ª falta, já a 8ª será batida de local préestabelecido sem barreira.
O local préestabelecido será marcado a 12 (doze) metros da linha de gol. As faltas de campo serão punidas das seguintes formas:
cartão amarelo: advertência;
cartão vermelho: o jogador é expulso e não poderá ser substituído.
§ 1º O atleta que acumular três cartões amarelos em jogos distintos, cumprirá
suspensão automática de 01 jogo.
§ 2º Para os jogos das semifinais serão desconsiderados os cartões amarelos da
1ª rodada ou fase de grupos (no máximo de 02), considerando apenas a artilharia e
as penalidades por expulsão. Caso determinado atleta seja punido com cartão
amarelo no último jogo do 1º turno, completandose assim 03 cartões amarelos, ele
deverá cumprir suspensão automática.
Art. 43º Somente os atletas, técnicos e representantes das equipes poderão
permanecer no banco de reservas.
§1º Será permitido aos atletas inscritos no campeonato, permanecer atrás do gol
da mesma equipe, durante a realização dos jogos.
§2º O atleta expulso não poderá ficar no banco de reservas, e nem atrás do gol e
em nenhuma área que de acesso a campo de jogo.
§3º O atleta que transgredir este artigo estará sujeito às penalidades pela
Coordenação do Campeonato.
Art. 44º Os casos omissos no presente regulamento serão resolvidos pela
Comissão Organizadora, e sua decisão será final e irrecorrível.
Art. 45º O presente regulamento entra em vigor na data de sua aprovação pelos
representantes, revogadas as disposições em contrário.
